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EnderDragon/src/main/resources/config-zhcn.yml
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2024-03-17 20:48:13 +08:00

103 lines
3.9 KiB
YAML

#配置文件版本,请勿修改
version: 2.3.0
#可选: 'Chinese','English'
lang: 'English'
#可选: 'Disable'(不启用),'ChatBox'(聊天栏),'SubTitle'(副标题),'ActionBar'(状态栏)
damage_visible_mode: ActionBar
damage_statistics:
# 显示伤害排名前几的玩家
limit: 10
#可选: 'weight','pc' ('edge' 已不再使用!)
#'weight'(edge): 使用权重来决定每次生成哪条龙(包括默认龙default)
#'pc': 即“优先级+概率”,插件会先尝试生成(按照其设定的概率)优先级最高的龙,如果失败则尝试下一条,如果都失败就生成默认龙default
#注意,在pc模式下,默认龙是用来兜底的,也就是说,如果你使用的是该模式,给默认龙设置再高的优先级都无效
special_dragon_jude_mode: 'weight'
#格式: '名字:权重'
#这里的名字与文件名一一对应,如果你要增加新的龙配置,需要在plugins/EnderDragon/setting中新建一个"名字.yml"文件,然后在这里加上一项:- '名字:权重'
#权重需为正整数
dragon_setting_file:
- 'default:5'
- 'special:5'
#自动复活末影龙
auto_respawn:
# 你可以按格式添加更多条目,但是名称不能重复
task1:
#是否启用: [true/false]
enable: false
#对应的末地世界名字
world_name: world_the_end
#复活时间
# minute:30 表示每30分钟复活
# hour:4 表示每4小时复活
# day:1,00:00 表示每天00:00复活
# day:10,14:30 表示每10天的14:30复活
# week:6,22:00 表示每周6的22:00复活
# week:7,09:00 表示每周周日的09:00复活
# month:8,11:43 表示每月8号的11:43复活
# year:200,00:00 表示每年第200天的00:00复活
respawn_time: 'day:10,22:00'
task_2:
enable: false
world_name: world_the_end
respawn_time: 'week:7,20:00'
#respawn_cd采用倒计时,精确到秒,采用独立的系统,具体配置使用 "/ed respawn_cd" 系列指令设置
#上方的"auto_respawn.invulnerable"同样作用于此
respawn_cd:
enable: true
#如果设置为true,玩家(生存模式)将无法破坏自动复活末影龙时放置的水晶(被破坏则复活被中止)
crystal_invulnerable: false
#如果设置为true,玩家手动放置末地水晶将无法复活末影龙,但不影响末地水晶的合成、放置
resist_player_respawn: false
#如果设置为true,玩家无法用玻璃瓶收集龙息
resist_dragon_breath_gather: false
#指令/ed drop gui 打开的默认主页面
main_gui: main
#以下世界中生成的末影龙将不被插件监听
blacklist_worlds:
- 'world'
- 'world_nether'
#由以下原因生成的末影龙不被插件监听
#常用选项:COMMAND(原版summon指令生成),CUSTOM(别的插件生成的),DEFAULT(自然生成,包括玩家放置水晶复活的)
#你可以在这里找到所有生成原因:
#https://bukkit.windit.net/javadoc/org/bukkit/event/entity/CreatureSpawnEvent.SpawnReason.html
#写法示例: [COMMAND,CUSTOM]
blacklist_spawn_reason: []
#可选: [default/nbt/advanced]
item_format:
reward: default
#是否hook其他插件
hook_plugins:
MythicLib: true
#是否启用脚本拓展
#由于涉及到依赖加载,此项配置变更只有重启服务器后才生效
expansion:
groovy: false
#调试模式[true/false]
debug: false
#请勿修改以下配置,除非你知道你在做什么
advanced_setting:
# 在一些mohist端中,世界环境类型可能会获取错误,这会影响复活末影龙功能
# 设置该项为true并重启服务器将尝试修复
world_env_fix: false
save_respawn_status: false
save_bossbar: false
# to do: 允许在非末地环境使用/ed spawn或respawn复活末影龙
# can_spawn_not_the_end: false
backslash_split:
reward: false