#配置文件版本,请勿修改 version: 2.3.0 #可选: 'Chinese','English' lang: 'English' #可选: 'Disable'(不启用),'ChatBox'(聊天栏),'SubTitle'(副标题),'ActionBar'(状态栏) damage_visible_mode: ActionBar damage_statistics: # 显示伤害排名前几的玩家 limit: 10 #可选: 'weight','pc' ('edge' 已不再使用!) #'weight'(edge): 使用权重来决定每次生成哪条龙(包括默认龙default) #'pc': 即“优先级+概率”,插件会先尝试生成(按照其设定的概率)优先级最高的龙,如果失败则尝试下一条,如果都失败就生成默认龙default #注意,在pc模式下,默认龙是用来兜底的,也就是说,如果你使用的是该模式,给默认龙设置再高的优先级都无效 special_dragon_jude_mode: 'weight' #格式: '名字:权重' #这里的名字与文件名一一对应,如果你要增加新的龙配置,需要在plugins/EnderDragon/setting中新建一个"名字.yml"文件,然后在这里加上一项:- '名字:权重' #权重需为正整数 dragon_setting_file: - 'default:5' - 'special:5' #自动复活末影龙 auto_respawn: # 你可以按格式添加更多条目,但是名称不能重复 task1: #是否启用: [true/false] enable: false #对应的末地世界名字 world_name: world_the_end #复活时间 # minute:30 表示每30分钟复活 # hour:4 表示每4小时复活 # day:1,00:00 表示每天00:00复活 # day:10,14:30 表示每10天的14:30复活 # week:6,22:00 表示每周6的22:00复活 # week:7,09:00 表示每周周日的09:00复活 # month:8,11:43 表示每月8号的11:43复活 # year:200,00:00 表示每年第200天的00:00复活 respawn_time: 'day:10,22:00' task_2: enable: false world_name: world_the_end respawn_time: 'week:7,20:00' #respawn_cd采用倒计时,精确到秒,采用独立的系统,具体配置使用 "/ed respawn_cd" 系列指令设置 #上方的"auto_respawn.invulnerable"同样作用于此 respawn_cd: enable: true #如果设置为true,玩家(生存模式)将无法破坏自动复活末影龙时放置的水晶(被破坏则复活被中止) crystal_invulnerable: false #如果设置为true,玩家手动放置末地水晶将无法复活末影龙,但不影响末地水晶的合成、放置 resist_player_respawn: false #如果设置为true,玩家无法用玻璃瓶收集龙息 resist_dragon_breath_gather: false #指令/ed drop gui 打开的默认主页面 main_gui: main #以下世界中生成的末影龙将不被插件监听 blacklist_worlds: - 'world' - 'world_nether' #由以下原因生成的末影龙不被插件监听 #常用选项:COMMAND(原版summon指令生成),CUSTOM(别的插件生成的),DEFAULT(自然生成,包括玩家放置水晶复活的) #你可以在这里找到所有生成原因: #https://bukkit.windit.net/javadoc/org/bukkit/event/entity/CreatureSpawnEvent.SpawnReason.html #写法示例: [COMMAND,CUSTOM] blacklist_spawn_reason: [] #可选: [default/nbt(<=1.20.4)/advanced(<=1.20.4)] item_format: reward: default #是否hook其他插件 hook_plugins: MythicLib: true #是否启用脚本拓展 #由于涉及到依赖加载,此项配置变更只有重启服务器后才生效 expansion: groovy: false #调试模式[true/false] debug: false #请勿修改以下配置,除非你知道你在做什么 advanced_setting: # 在一些mohist端中,世界环境类型可能会获取错误,这会影响复活末影龙功能 # 设置该项为true并重启服务器将尝试修复 world_env_fix: false save_respawn_status: false save_bossbar: false # to do: 允许在非末地环境使用/ed spawn或respawn复活末影龙 # can_spawn_not_the_end: false backslash_split: reward: false